1980年代から1990年代にかけて、数多くの名作RPGが登場しました。その中でも、独特のゲームシステムと自由度の高いキャラクター育成で、多くのゲームファンを魅了した作品が、日本ファルコムの『ソーサリアン』です。
1987年にパソコン向けゲームとして登場した本作は、その後さまざまな機種に移植されました。1990年にはセガからメガドライブ版が発売されています。
メガドライブ版の大きな特徴は、パソコン版の単純な移植ではないことです。収録されている10本のシナリオはすべてセガオリジナルで、ゲーム内容にも独自のアレンジが加えられています。
さらに、メガドライブのFM音源を生かしたBGMも大きな魅力です。原作から引き継がれた楽曲だけでなく、新たに制作されたシナリオ曲も収録されており、音楽面でも独自の世界観を楽しめます。
今回は、メガドライブ版『ソーサリアン』のゲーム内容や10本のシナリオ、BGMの魅力、PC版との違い、作曲者、オリジナルサウンドトラックの全収録曲まで詳しく紹介します。
メガドライブ版ソーサリアンとは?
メガドライブ版『ソーサリアン』は、1990年2月24日にセガから発売されたアクションRPGです。
原作は日本ファルコムが1987年に発売したパソコン用ゲームで、『ドラゴンスレイヤー』シリーズの第5作にあたります。
プレイヤーは冒険者を作成し、パーティーを編成して、さまざまなシナリオに挑戦します。
一般的なRPGのように一つの長い物語を進めるのではなく、複数の独立した冒険を楽しめることが特徴です。
メガドライブ版はセガによるオリジナルアレンジ作品
メガドライブ版で注目したいのは、PC版のシナリオをそのまま移植した作品ではないという点です。
収録されている10本のシナリオは、すべてセガオリジナルです。
基本的なゲームシステムは原作を受け継いでいますが、一部の魔法や薬、職業などにも変更が加えられています。
また、PC版にあった追加シナリオの仕組みとは異なり、メガドライブ版は用意された10本の冒険を攻略してエンディングを目指す構成です。
そのため、PC版を遊んだ経験がある人でも、新鮮な気持ちで冒険を楽しめます。
メガドライブ版の基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | ソーサリアン |
| 対応機種 | メガドライブ |
| 発売日 | 1990年2月24日 |
| 発売元 | セガ |
| ジャンル | アクションRPG |
| プレイ人数 | 1人 |
| シナリオ数 | 全10本 |
| 音源 | FM音源6音+PSG3音 |
メガドライブ版は、パソコンゲームとして人気を集めていたソーサリアンを、家庭用ゲーム機で楽しめるようにした作品です。
メガドライブ版ソーサリアンのゲームシステム
ソーサリアンの魅力は、敵を倒してレベルを上げるだけのRPGではないところにあります。
キャラクターを作成し、職業を選び、装備を整え、冒険を繰り返しながら成長させていくシステムが採用されています。
特に年齢や寿命といった要素は、一般的なRPGとは大きく異なる部分です。
キャラクターを作成して冒険者を育てる
ゲームでは、自分でキャラクターを作成して冒険者の集団を編成します。
キャラクター作成時には、名前や性別、種族などを決め、能力値にボーナスポイントを振り分けます。
選択できる種族は、ファイター、ウィザード、ドワーフ、エルフの4種類です。
それぞれ能力値に特徴があり、戦闘での役割も異なります。
例えば、ファイターは平均的な能力を持ち、ウィザードは知力と魔力に優れています。ドワーフは体力や力が高く、エルフはバランスの取れた能力を持っています。
さらに、ゲーム内ではキャラクターを最大10人まで作成できます。
冒険に出るメンバーを選び、どのような組み合わせでパーティーを編成するか考えることも楽しみの一つです。
年齢と寿命が存在する独特の育成システム
ソーサリアンの特徴的なシステムが、キャラクターの年齢です。
冒険を終えて城に戻ると時間が経過し、キャラクターも年齢を重ねます。
年齢が変化すると能力値や就ける職業にも影響が出ます。
また、種族によって寿命が異なり、年齢を重ねすぎると老衰によってキャラクターが亡くなることもあります。
ただし、キャラクターが完全に無駄になるわけではありません。新しいキャラクターを作り直す際に、以前のキャラクターの基本能力や職業を引き継ぐ仕組みもあります。
こうした世代交代を思わせる育成システムは、ソーサリアンならではの魅力です。
職業によってキャラクターの成長が変わる
本作では、キャラクターの職業も重要です。
職業は60種類用意されており、種族や性別、年齢、能力値などによって就ける職業が変わります。
さらに、職業によって年収や経験値、能力値の成長にも違いがあります。
どの職業を選ぶかによってキャラクターの将来が変わるため、単純に戦闘能力だけを考えればよいわけではありません。
冒険に出ていない時間も、キャラクターを育てるための重要な時間になっています。
7つの星を組み合わせて魔法を作る
ソーサリアンでは、魔法も重要なゲーム要素です。
メガドライブ版には120種類の魔法が存在し、火星、水星、木星、月、太陽、金星、土星という7種類の星の力を組み合わせて魔法を作ります。
ただし、単純に星を組み合わせればよいわけではありません。
組み合わせ方によっては、星の力が相殺されたり、別の効果に変化したりすることがあります。
どのような組み合わせで目的の魔法が完成するのかを探すことも、本作の楽しみです。
メガドライブ版ソーサリアンに収録された10本のシナリオ

メガドライブ版には、全部で10本のオリジナルシナリオが収録されています。
それぞれ異なる舞台や目的が用意されており、冒険ごとに違った雰囲気を楽しめます。
取扱説明書に掲載されているシナリオ名は以下のとおりです。
| No. | シナリオ名 |
|---|---|
| 1 | 灰色のダンジョン |
| 2 | 常春の村 |
| 3 | 天空の塔 |
| 4 | チャイニーズ・メディスン |
| 5 | ベストの祭壇 |
| 6 | 魔法使いの弟子 |
| 7 | ツイン・アイランズ |
| 8 | マリオネットの館 |
| 9 | 狙われた村 |
| 10 | 邪神の岩 |
最後のシナリオは、それまでの9本をクリアしたプレイヤーだけが挑戦できます。
一つの冒険を終えるごとにキャラクターが成長し、次のシナリオに備えるという流れです。
シナリオごとに異なる世界観
ソーサリアンの面白さは、冒険ごとに舞台や雰囲気が大きく変わることです。
ダンジョンを探索するシナリオもあれば、村や島を舞台にした冒険もあります。
また、魔法や人形、ドラゴンなど、ファンタジー作品らしい題材が数多く登場します。
10本のシナリオが用意されているため、同じような冒険の繰り返しになりにくい点も魅力です。
PC版を遊んだ人でも、メガドライブ版では新しい物語を楽しめます。
メガドライブ版ソーサリアンのBGMが魅力的な理由
メガドライブ版ソーサリアンを語るうえで、絶対に外せないのがBGMです。
本作はゲーム内容だけでなく、音楽にも力が入っています。
特に、メガドライブのFM音源を生かしたサウンドは、当時のゲーム音楽らしい独特の魅力を持っています。
FM音源6音+PSG3音によるサウンド
メガドライブ版ソーサリアンでは、FM音源6音とPSG音源3音を使用しています。
FM音源は、シンセサイザーのような音色を作り出せることが特徴です。
メガドライブのゲーム音楽では、力強いベースや金属的な響き、印象的なメロディーなどがよく使われていました。
本作でも、こうした音源の特徴が生かされています。
オーケストラのような生楽器の再現とは違いますが、FM音源ならではの輪郭のはっきりしたサウンドには独特の存在感があります。
ダンジョンやボス戦などの緊張感がある場面でも、メガドライブらしい音楽が冒険を盛り上げてくれます。
PC版とメガドライブ版ではBGMがどう違う?
メガドライブ版のBGMを詳しく知るうえで、PC版との違いは重要なポイントです。
1987年に発売されたPC版は、古代祐三氏や石川三恵子氏らが手掛けた音楽で知られています。
一方、メガドライブ版は10本すべてがセガオリジナルシナリオとなっており、それに合わせて新しいBGMが制作されました。
つまり、メガドライブ版はPC版の音楽をそのままFM音源に置き換えただけの作品ではありません。
オープニングや町の音楽など、原作から引き継がれた楽曲がある一方、メガドライブ版独自のシナリオ曲には新しい楽曲が用意されています。
この新曲を担当したのが、セガのサウンドスタッフである上保徳彦氏と久保田浩氏です。
原作の音楽的な雰囲気を引き継ぎながら、新しい冒険に合わせた音楽を制作している点が、メガドライブ版の大きな魅力です。
メガドライブ版の作曲者は誰?
メガドライブ版ソーサリアンの音楽には、原作から引き継がれた楽曲と、セガ側で新たに制作された楽曲があります。
主な作曲者は次のとおりです。
| 作曲者 | 主な担当楽曲 |
|---|---|
| 古代祐三 | オープニング、ペンタウァI・II、イベントクリア、エンディングIなど |
| 石川三恵子 | BEAUTIFUL DAY、SIGH AND TEAR、エンディングIIなど |
| 久保田浩(JIMITA) | DUNGEON、DEAMON SOLDIER、VILLAGE、CHINA TOWN、AGAINなど |
| 上保徳彦(BO) | ON EARTH、IN THE SKY、ICE DUNGEON、TWIN ISLANDS、HUMAN WORLDなど |
原作から引き継がれた楽曲では、古代祐三氏や石川三恵子氏の名前が確認できます。
一方、メガドライブ版独自のシナリオ曲では、久保田浩氏と上保徳彦氏が中心となって楽曲を制作しています。
なお、「城『ここで逢えるね』」については、作曲者を石川三恵子氏とする資料があるものの、確定情報として扱うには注意が必要です。
このように、複数の作曲者による楽曲が組み合わさっていることも、本作の音楽的な面白さです。
シナリオごとに異なるBGMを楽しめる
メガドライブ版では、各シナリオに合わせた楽曲が用意されています。
例えば、ダンジョンを探索する場面では緊張感のある音楽が流れ、村や町を舞台にした場面では、それぞれの雰囲気に合わせた楽曲が使われています。
特に、次のような楽曲は注目したいところです。
- DUNGEON:ダンジョンの緊張感を感じさせる曲
- DEAMON SOLDIER:灰色のダンジョンに登場する印象的な楽曲
- ON EARTH:天空の滝のシナリオに関連する楽曲
- CHINA TOWN:チャイニーズ・メディスンの楽曲
- ICE DUNGEON:氷をテーマにしたシナリオの楽曲
- TWIN ISLANDS:ツイン・アイランズのテーマ曲
- HUMAN WORLD:マリオネットの館に関連する楽曲
- EERIE VILLAGE:狙われた村の楽曲
- THE CASTLE OF ZANDER:邪神の砦に関連する楽曲
シナリオの舞台や展開に合わせて音楽が用意されているため、BGMを聴くだけでも各冒険の雰囲気を思い出せます。
メガドライブ版ソーサリアンのオリジナルサウンドトラック
メガドライブ版のBGMをじっくり楽しみたい人には、オリジナルサウンドトラックもおすすめです。
『ソーサリアン メガドライブバージョン オリジナルサウンドトラック』は、2008年10月29日に発売された2枚組CDです。
全43曲が収録されており、メガドライブ実機からデジタル録音した音源が使用されています。
さらに、すべての楽曲が2ループ収録されているため、ゲーム中では短く感じた曲もじっくり聴くことができます。
DISC 1の収録曲と作曲者
| No. | 曲名 | 作曲者 |
|---|---|---|
| 1 | オープニング | 古代祐三 |
| 2 | 城「ここで逢えるね」 | 石川三恵子? |
| 3 | 町「ペンタウァI」 | 古代祐三 |
| 4 | 町「ペンタウァII」 | 古代祐三 |
| 5 | DUNGEON | 久保田浩 |
| 6 | DEAMON SOLDIER | 久保田浩 |
| 7 | イベントクリア | 古代祐三 |
| 8 | BEAUTIFUL DAY | 石川三恵子 |
| 9 | トラベラーズ・イン | 古代祐三 |
| 10 | VILLAGE | 久保田浩 |
| 11 | CAVE AND DUNGEON | 久保田浩 |
| 12 | MOSMA | 久保田浩 |
| 13 | ON EARTH | 上保徳彦 |
| 14 | IN THE SKY | 上保徳彦 |
| 15 | EARTHWIND | 上保徳彦 |
| 16 | CHINA TOWN | 久保田浩 |
| 17 | CHINA VILLAGE | 久保田浩 |
| 18 | ANGEL’S SONG | 久保田浩 |
| 19 | CHINA DRAGON | 久保田浩 |
| 20 | ICE DUNGEON | 上保徳彦 |
| 21 | ICE DRAGON | 上保徳彦 |
| 22 | SIGH AND TEAR | 石川三恵子 |
DISC 1には、オープニングや町の音楽に加えて、序盤から中盤のシナリオ曲が収録されています。
特に「DUNGEON」や「DEAMON SOLDIER」などは、冒険の緊張感を盛り上げる楽曲です。
また、「ON EARTH」「IN THE SKY」「EARTHWIND」のように、同じシナリオに複数の楽曲が用意されていることも分かります。
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DISC 2の収録曲と作曲者
| No. | 曲名 | 作曲者 |
|---|---|---|
| 1 | THE MAGIC SCHOOL I | 久保田浩 |
| 2 | THE MAGIC SCHOOL II | 久保田浩 |
| 3 | MASTER MONSTER | 久保田浩 |
| 4 | TWIN ISLANDS | 上保徳彦 |
| 5 | HIGH MINOTAUR | 上保徳彦 |
| 6 | WINDY CAVE | 上保徳彦 |
| 7 | MELODY I | 上保徳彦 |
| 8 | MELODY II | 上保徳彦 |
| 9 | FAIRY’S HARP | 上保徳彦 |
| 10 | HUMAN WORLD | 上保徳彦 |
| 11 | MARIONETTE’S WORLD | 上保徳彦 |
| 12 | KING OF MARIONETTE | 上保徳彦 |
| 13 | BEHIND THE MARIONETTE | 上保徳彦 |
| 14 | EERIE VILLAGE | 上保徳彦 |
| 15 | UNDERGROUND DUNGEON | 上保徳彦 |
| 16 | FIRE DRAGON | 上保徳彦 |
| 17 | AGAIN | 久保田浩 |
| 18 | THE CASTLE OF ZANDER | 久保田浩 |
| 19 | ZANDER DRAGON | 久保田浩 |
| 20 | エンディングI | 古代祐三 |
| 21 | エンディングII | 石川三恵子 |
DISC 2には、後半のシナリオ曲とエンディング曲が収録されています。
「TWIN ISLANDS」や「FAIRY’S HARP」など、ファンタジーらしい雰囲気を感じさせる楽曲もあれば、「KING OF MARIONETTE」のようにシナリオの世界観を印象付ける曲もあります。
また、最後には古代祐三氏と石川三恵子氏による2種類のエンディング曲が収録されています。
なお、曲名や作曲者はサウンドトラックの楽曲別資料に基づいています。「城『ここで逢えるね』」の作曲者については、資料上の疑問符を残しています。
サウンドトラックの収録曲から分かること
全43曲の内容を見ると、メガドライブ版ソーサリアンが音楽面でも充実した作品だったことが分かります。
単にシナリオごとに1曲を用意するのではなく、ダンジョンやイベント、ボス戦など、場面に合わせて複数の楽曲が収録されています。
また、同じシナリオの中でも、場面によって音楽が切り替わる構成になっています。
こうした細かな音楽演出が、冒険の世界観をより豊かなものにしています。
メガドライブのFM音源が好きな人にとっては、ゲーム本編だけでなく、サウンドトラックもぜひ聴いておきたい作品です。
メガドライブ版とPC版ソーサリアンの違い
メガドライブ版とPC版の最大の違いは、収録シナリオとゲームの仕様です。
PC版は1987年に登場したオリジナル作品で、基本の15本のシナリオを収録していました。その後も追加シナリオが発売され、同じキャラクターで新しい冒険を楽しめる仕組みが用意されていました。
一方、メガドライブ版はセガ独自の10本のシナリオを収録しています。
シナリオの違い
PC版では、基本シナリオに加えて、追加シナリオを楽しめることが大きな特徴でした。
メガドライブ版では、10本すべてが新しいシナリオになっています。
そのため、原作のシナリオをそのまま遊べるわけではありませんが、メガドライブ版だけの冒険を楽しめます。
PC版を知っている人にとっても、別の作品を遊ぶような感覚で楽しめるでしょう。
ゲームシステムの違い
基本的なゲームシステムはPC版を受け継いでいます。
キャラクターを作成し、職業を選び、パーティーを編成して冒険に出発する流れは共通しています。
ただし、メガドライブ版では一部の魔法や薬、職業などに変更が加えられています。
また、PC版にあったシナリオの追加方式とは異なり、メガドライブ版は10本のシナリオを攻略してエンディングを目指す構成です。
BGMの違い
音楽についても、メガドライブ版ならではの特徴があります。
PC版から引き継がれた楽曲がある一方、セガ独自のシナリオには専用の新曲が用意されています。
原作の音楽を知っている人でも、メガドライブ版では新しい楽曲に出会えるわけです。
さらに、FM音源6音とPSG3音によるサウンド表現も特徴です。
原作の雰囲気を引き継ぎながら、メガドライブ版独自の音楽世界を作り上げている点は、ぜひ注目したいところです。
メガドライブ版ソーサリアンの評価と魅力
メガドライブ版ソーサリアンは、単なる有名パソコンゲームの移植作品ではありません。
独自のシナリオを収録し、家庭用ゲーム機向けにアレンジされた作品として楽しめます。
メガドライブ版だけの冒険を楽しめる
最大の魅力は、10本すべてがオリジナルシナリオであることです。
PC版を遊んだことがある人でも、新しい物語や冒険を楽しめます。
原作のゲームシステムをベースにしながら、セガ独自のシナリオが用意されているため、移植作品としてだけではなく、独立したタイトルとしての魅力があります。
キャラクター育成に奥深さがある
キャラクターの年齢や寿命、職業などを考えながら冒険を進めるシステムも魅力です。
一般的なRPGのように、ひたすらレベルを上げるだけではありません。
時間の経過によってキャラクターが成長し、職業や能力値が変化していくため、長期的な育成を楽しめます。
こうしたシステムは、現在のゲームではあまり見られない独特のものです。
BGMの完成度が高い
そして、忘れてはいけないのがBGMです。
FM音源による力強いサウンドと、シナリオごとに用意された楽曲が冒険を盛り上げます。
古代祐三氏や石川三恵子氏による原作からの楽曲に加え、上保徳彦氏や久保田浩氏による新曲も収録されています。
メガドライブのゲーム音楽が好きな人なら、ゲーム内容だけでなく、サウンド面でも楽しめるでしょう。
現在でも遊ぶ価値はある?
現在のゲームと比較すると、操作性やゲームの進行には古さを感じる部分もあります。
しかし、キャラクターを育成しながら複数のシナリオを攻略していくゲーム性は、今でも独特の魅力があります。
特に、昔のパソコンRPGに興味がある人や、メガドライブのFM音源が好きな人にはおすすめできる作品です。
また、2022年に発売された『メガドライブミニ2』にも収録されました。
当時の実機や中古カセットを持っていなくても、復刻ハードを通じて本作に触れる機会が用意されたことは、ファンにとってうれしい出来事でした。
まとめ:メガドライブ版ソーサリアンはBGMも魅力的な名作RPG
メガドライブ版『ソーサリアン』は、1990年2月24日にセガから発売されたアクションRPGです。
日本ファルコムのパソコン版をベースにしながら、10本すべてをセガオリジナルのシナリオに変更するなど、独自のアレンジが施されています。
キャラクターの作成や職業選択、年齢と寿命を考えた育成システム、7つの星を組み合わせて作る魔法など、現在のゲームにはあまり見られない独特の仕組みも魅力です。
そして、メガドライブ版を語るうえで欠かせないのがBGMです。
FM音源6音とPSG3音によるサウンドに加え、原作から引き継がれた楽曲とセガ独自の新曲が収録されています。
古代祐三氏や石川三恵子氏の楽曲だけでなく、上保徳彦氏や久保田浩氏によるシナリオ曲にも注目したいところです。
2008年に発売されたオリジナルサウンドトラックには全43曲が収録されており、メガドライブ実機から録音された音源で本作の音楽をじっくり楽しめます。
ソーサリアンのファンはもちろん、メガドライブのゲーム音楽が好きな人にも、ぜひ注目してほしい一本です。
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